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LIGA POR EQUIPOS DE ZONA MIXTA
(ON-LINE, PRESENCIAL o VIRTUAL)
Organizado por Recreativos Galera
Habrán 4 formatos de liga:
LIGA SEMIPRESENCIAL MIXTA
Competición por equipos tradicional, on-line o presencial dependiendo de la cercanía de los locales y los posibles desplazamientos. Esta es una liga de equipos pensada para locales de una misma zona a la que se puede añadir otros equipos que su sede sea algo más alejada y les sea difícil poder jugar una liga por equipos presencial por los desplazamientos o que su nivel de juego no corresponda con el de su zona y se transfiera a otra zona.
LIGA SEMIPRESENCIAL ON-LINE
Competición por equipos donde todos los encuentros se juegan on-Line. Esta es una liga para locales por su situación geográfica o por las preferencias de los equipos, se juegan todos los encuentros de cada equipo en su local.
LIGA PRESENCIAL
Competición por equipos tradicional, presencial. Esta es una liga de equipos pensada para locales de una misma zona, se juegan los encuentros de ida en el local de uno de los equipos y la vuelta en el local contrario. Este tipo de competición no precisa de dianas conectadas a Internet.
LIGA VIRTUAL
En zonas donde los jugadores tengan problemas en coincidir en un día y una hora determinada se podrá jugar una liga virtual donde los jugadores podrán disputar las partidas del encuentro semanal de lunes a domingo sin tener la necesidad de quedar con los jugadores del propio equipo o del equipo rival y quedando registradas las partidas en el servidor dando por ganador el Domingo al equipo que mejor media haya tenido.
Todas las ligas deben de terminar antes del 15-4-2010
LIGA SEMIPRESENCIAL MIXTA
ON-LINE O PRESENCIAL:
EQUIPOS ON-LINE: Serán los equipos que su sede esté a más de 15 Km de la mayoría de las sedes de los equipos que juegan la liga a la que pertenecen y los equipos que así lo soliciten. Los equipos ON-LINE jugarán siempre en su local tanto los partidos de ida como de vuelta.
EQUIPOS PRESENCIALES: Serán aquellos que estén cerca del resto de locales y no hayan solicitado ser ON-LINE. Estos equipos jugarán contra el resto de equipos presenciales una vez en su casa y otra en la sede del equipo contrario, pero contra los equipos on-line jugarán on-line, cada uno en su casa, tanto la ida como la vuelta.
LIGA SEMIPRESENCIAL MIXTA O ON-LINE
FORMACIÓN DE EQUIPOS:
Los equipos estarán formados por 4 jugadores y 2 posibles suplentes. Durante la liga de ida, la primera mitad, se podrán añadir jugadores a la formación siempre que estos, jugadores y suplentes, no sumen más de 6, pudiendo dar de baja a algún jugador si es necesario. En la liga de vuelta, la segunda mitad, solo se podrán añadir jugadores que tengan una media inferior a la media de todos los jugadores del equipo.
El jugador que haya jugado con un equipo no podrá fichar por otro aunque cumpla el resto de requisitos.
ZONAS, GRUPOS Y CATEGORÍAS:
Los grupos se distribuirán por zonas de cercanía geográfica y dependiendo de la cantidad de equipos de cada zona se harán varios grupos de diferentes categorías.
Los grupos serán de 8 a 10 equipos jugando todos contra todos.
JUEGO DEL PARTIDO:
Día y hora: En cada zona se designará un día de la semana y una hora para el juego de los partidos.
MODO DE JUEGO: 4 titulares y 2 suplentes por equipo
. 501 Open In / Double Out, diana 50/50 POR RATING, 15 rondas.
. Cricket POR RATING 15 rondas
16 juegos individuales:
- 4 juegos 501, salida local
- 4 juegos cricket, salida visitante
- 4 juegos 501, salida visitante
- 4 juegos cricket, salida local
NOTA: Si un equipo se presenta con 3 ó menos jugadores se podra jugar el encuentro pero las partidas que deberían de jugar los ausentes se les darán por ganadas el equipo rival.
Se permite un retraso máximo de 30 minutos, una vez pasado se dará por perdida al equipo ausente.
Se puede adelantar o retrasar un encuentro avisado al otro equipo y a la organización antes de 24h del encuentro. Cada equipo tiene derecho a modificar una vez, y no más, la fecha de un partido, la nueva fecha será del agrado de los dos equipos y se informará a la organización del cambio. En caso de no haber unanimidad a la hora de fijar la nueva fecha la organización la establecerá siendo esta definitiva y teniendo en cuenta las preferencias del equipo que no provocó el cambio de la fecha del partido.
LIGA VIRTUAL
Días : Cada encuentro empezará Lunes a las 9.00h y finalizará Domingo a las 11.59h.
MODO DE JUEGO: Media de las 2 mejores partidas de los 3 mejores de cada equipo. Alternando Cricket y 501 Doble Out.
Confección de equipos: 3 Titulares y 2 suplentes
LIGA PRESENCIAL
- Al comienzo de la liga se informará a la organización del Campeonato de Levante Pool&Darts, los nombres de los equipos y su formación.
- Jugarán un cuadrante homologado donde esté bien reflejado las medias que hace cada jugador.
- Se exigirá un mínimo de 50 partidas en liga con su media correspondiente a cada jugador para poder jugar el Levante Pool&Darts.
PREMIOS:
El primer equipo clasificado de cada grupo, siempre que ese grupo sea de 8 equipos o más, Clasificado al INTERNATIONAL CHAMPIONSHIP RADIKAL DARTS del puente de mayo con:
- 2 noches de hotel para 4 personas.
- 1 inscripción equipos, 2 parejas, 5 individuales.
Un 50% de los equipos de la provincia de Alicante participantes se clasificarán para las finales de equipos, que se jugarán en el IV CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS y tendrán pagada una noche de hotel.
Un 30% de los equipos del resto de provincias participantes se clasificarán para las finales de equipos, que se jugarán en el IV CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS y tendrán pagadas dos noches de hotel.
En el IV CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS se jugarán las finales en 2 categorías:
1 CATEGORIA: Los 16 equipos de las zonas que mejor media tengan sus 4 mejores jugadores (cara a cara).
2 CATEGORIA: El resto de equipos de las zonas (por rating)
NOTA: Se podrá añadir un jugador al equipo para jugar las finales de CAMPEONATO DE LEVANTE POOL&DARTS siempre que su media sea inferior a la media del equipo, y no esté clasificado en otro equipo en este cuadrante.
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